Turma da Mônica Jovem:A Vida é um RPG – Jogue Bem!
Ficha Técnica – Turma da Mônica Jovem #2
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Título: Turma da Mônica Jovem – Aventura Continuação!
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Editora: Panini Comics / Editora Globo
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Ano de Lançamento: 2008
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Edição: Nº 2
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Formato: Estilo mangá (preto e branco, leitura ocidental)
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Páginas: Aproximadamente 128
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Roteiro e Arte: Mauricio de Sousa e equipe
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Gênero: Aventura, fantasia, ação
Destaques da Edição:
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Continuação direta da primeira história, com a turma vivendo uma aventura em um mundo de fantasia.
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A trama se inspira em RPGs e elementos medievais, com cada personagem assumindo um papel típico desse universo.
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Desenvolvimento das personalidades e relações entre os personagens no novo contexto.
O que Aprendemos com Essa Edição?
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A imaginação pode nos levar a grandes aventuras
Assim como a turma entra em um mundo fantástico, podemos usar a criatividade para transformar nossa realidade e superar desafios. -
Cada um tem seu próprio papel na jornada
Assim como em um RPG, cada personagem tem habilidades e funções únicas. Na vida real, todos temos algo especial a contribuir. -
Trabalhar em equipe é essencial
No mundo da fantasia ou na vida real, enfrentar desafios sozinho é difícil. Saber confiar e cooperar com os outros faz toda a diferença. -
Mesmo nos momentos difíceis, é possível se reinventar
A turma se adapta a um novo cenário e descobre novos lados de si mesma. Nós também podemos aprender a nos adaptar e crescer com mudanças.
"A Vida é um RPG – Jogue Bem!"
Já imaginou como seria se a vida fosse um jogo de RPG? Um mundo cheio de desafios, missões e personagens únicos, onde cada escolha molda seu caminho? Bom, a verdade é que a vida é um pouco assim.
Na segunda edição de Turma da Mônica Jovem, os personagens entram em um universo de fantasia e assumem papéis típicos de um RPG. Mônica se torna uma elfa guerreira, Cebolinha um arqueiro, Magali uma maga e Cascão um andarilho misterioso. Mas, no fundo, continuam sendo eles mesmos – apenas em uma nova fase da jornada.
Na vida, também enfrentamos mudanças que nos fazem assumir novos papéis. Às vezes, somos os guerreiros enfrentando desafios de frente. Outras vezes, somos os estrategistas, planejando o próximo passo. Há momentos em que precisamos da sabedoria de um mago e outros em que temos que ser rápidos como um arqueiro.
E assim como em um jogo, não estamos sozinhos. Ter um bom time faz toda a diferença. Amigos, família e pessoas que nos apoiam são nossos aliados nessa aventura. Trabalhar em equipe é fundamental para vencer os "chefões" da vida.
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